Aplicación de MiT app inventor, usando sonidos, vibrar, voz texto e imágenes

 Pasos para crear una aplicación en App Inventor

1.- Dar click en nuevo proyecto en app inventor.

2.- Poner un nombre al proyecto para después dar clic en aceptar.

3.- En la barra de propiedades de la pantalla deshabilitar la opción "MostrarBarraEstado" y "Titulo".

4.-Colocamos una disposición tabular de 50% de alto y 100%  de ancho.
5.- Colocamos 4 imagenes en la disposiciones tabular con un alto de 25% y de ancho 50%.

6.- Agregamos una disposición horizontal en la parte de abajo con un alto de 15% y un ancho de 100%.

7.- Dentro de la dispósicion agregamos una etiqueta de 15% de alto y 100% de ancho donde se agregue la informacion que se desee mostrar.

8.- De bajo agregar otra disposicion horizontal de 10% de alto y 100% de ancho.

9.- Crear 2 botones de 10% de alto y 40% de ancho dentro de la disposicion anteriormente creada.

10.- En medio de los 2 botones poner otra disposicion horizontal de 10% de ancho.

11.- Repetimos estos pasos una vez mas en la parte de abajo.


12.- en la parte de abajo colocamos otra disposicion de 10% de alto y 100% de ancho con un boton en medio de 10% de alto y 40% de ancho.

13.- Arrastramos 4 sonidos en la pantalla que se encuentra en la parte izquierda en la seccion de "Medios".

14.- A cada sonido subir un archivo mp3 de los sonidos de los animales en la opccion de "Origen".
15.- Arrastrar 4 "TextoAVoz" en la pantalla, que se encuentra en la seccion de "Medios" del lado izquierdo.


16.- Agregar otros 4 sonidos en la pantalla.

17.- En la seccion de "Bloques" en el primer boton seleccionamos el bloque de "Clic ejecutar".

18.- En el primer sonido seleccionamos el bloque de "Reproduccir".

19.- Los otros 3 sonidos colocamos el bloque de "Detener".

20.- Antes de continuar, deshabilitar la opccion de visible a las 4 etiquetas. 

21.- Colocamos el bloque de "visible" de todas las etiquetas y solo a la primera le colocamos el bloque "verdadero" del criterio de lógica y a los demás el bloque de "falso".

22.- El primer "TextoAVoz" seleccionamos el bloque de "Hablar mensaje" y en el lado derecho colocar un bloque de texto de la primera etiqueta. 

23.- Con los demas "TextoAVoz" colocar el bloque de "Detener".

24.- Por ultimo, de los 4 sonidos restantes colocar uno el bloque de "Vibrar milisegundos" y en el lado derecho colocar un bloque azul del criterio de "Matematicas" donde colocamos 180 y asi terminamos con el primer boton. 

25.- Repetimos estos pasos con los otros 3 botones restantes.

26.- Con el quinto boton seleccionar el bloque de "Clic ejecutar".

27.- De todos los "TextoAVoz" colocar el bloque de "Detener"

28.- En el criterio de "Control seleccionar el bloque de "cerrar la aplicacion"

Y así ya tendríamos por concluido nuestra aplicación.


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